Área Artística

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Descripción:

El área Artística está orientada al descubrimiento y desarrollo de la originalidad propia de cada alumno en el ámbito de las artes visuales. Lo artístico se entiende como una forma de percibir e intervenir la realidad, desde una tradición que debe ser asimilada en sus aspectos teóricos y prácticos.

El área se orienta a la formación básica de alumnos cuyos intereses estén enfocados en las carreras de diseño, arquitectura o arte.

Perfil del alumno(a):

Creativa (o) o con ganas de serlo.
Con habilidades plásticas (o interés por desarrollarlas).
Con inclinación por todos aquellos aspectos relacionados con la creación artística (arte, arquitectura, diseño, cine, literatura)

Motivado por “aprender haciendo” (reconociendo aciertos y errores y aprendiendo de sus pares).

Asignaturas del Área

La asignatura de taller tiene como objetivo desarrollar las competencias plásticas y creativas que requieren los alumnos para desenvolverse en los ámbitos del arte, el diseño y la arquitectura. La metodología es esencialmente práctica poniendo énfasis en la exploración de materiales, la investigación práctico-teórica del alumno, el trabajo cooperativo, la evaluación de procesos.

Esta asignatura tiene como objetivo desarrollar la capacidad de apreciar y entender el arte a partir del contacto con obras destacadas del patrimonio local y universal. La metodología contempla clases expositivas, basadas en el análisis de piezas musicales y obras plásticas y la apreciación in situ de exposiciones y conciertos.

El objetivo de esta asignatura es entregar herramientas computacionales para el desarrollo de proyectos creativos en el ámbito del diseño y la arquitectura. Sketch Up, el programa con el que se trabaja durante III medio, es un programa básico de diseño tridimensional que permite crear modelamientos objetuales y simulaciones espaciales muy convincentes. El programa permite situar en escala y bajo múltiples puntos de vista espacios arquitectónicos y objetos. Los alumnos además de conocer las herramientas del programa, tienen la oportunidad de desarrollar obras arquitectónicas basadas en un concepto o problema.

El objetivo de este taller es desarrollar y estimular las habilidades de los alumnos en el ámbito de la representación bidimensional, a través del dibujo en sus más variadas dimensiones. El problema del objeto y el espacio, la construcción de la figura y los recursos técnicos necesarios para comunicar la experiencia visual y mental de los estudiantes son parte de los temas que abordaremos durante el año.

Alumnos(as) Inscritos(as)

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